Tras toda una semana detrás de mi novia para conseguir la cámara de fotos, finalmente ya puedo arrancar con todo lo que he ido recopilando. Quizás cada vez que postee lo haré de mucho en mucho, pero esto se debe a que no tengo la cámara a disposición siempre que quiero.
En cualquier caso, empecemos. El primer ejemplo al que he recurrido ha sido al del lector de DVD que se comentó en clase, pero como el diseño está doblemente mal hecho, lo comento.

Como podemos apreciar por la imagen, el botón para abrir el lector se encuentra justo debajo de la tapa. Tal como lo hablamos en clase, esto es un fallo de diseño ya que, cuando quieres cerrar la tapa, tienes que meter la mano por debajo del lector. Pero ¿y qué pasa cuando tienes la torre en el suelo? Pues que no solo tienes que hacer esto, sino que encima te tienes que agachar.

Además, en el caso añadido de mi lector, la torre viene con una cubierta para que el diseño de la torre sea uniforme y más bonito. ¿Qué sucede entonces? Que cuando quieres cerrar la tapa, te encuentras además con que el botón está cubierto en su mitad por la "tapita" para cubrir el lector. ¿Resultado? Un engorro absoluto. Si no sois unos tiquismiquis como yo, lo más normal es que acabéis empujando la puerta. Pero claro, al final te puedes cargar el mecanismo...

En contraposición a un mal diseño, aquí tenéis un ejemplo de un diseño bien hecho. El botón a la derecha del lector.
Actualización: Añadiendo lo aprendido en clase, el fallo de este diseño se encuentra en la frontera de ejecución, ya que el sistema nos ofrece la información para cerrar la puerta, pero podemos ya que la tapa obstruye la llegada al botón.
Actualización 2: Dentro de la frontera de ejecución, este fallo de diseño se encuentra en la comodidad, más concretamente, en la efectividad. Tiene un error de manipulabilidad del mismo.
En cualquier caso, empecemos. El primer ejemplo al que he recurrido ha sido al del lector de DVD que se comentó en clase, pero como el diseño está doblemente mal hecho, lo comento.

Como podemos apreciar por la imagen, el botón para abrir el lector se encuentra justo debajo de la tapa. Tal como lo hablamos en clase, esto es un fallo de diseño ya que, cuando quieres cerrar la tapa, tienes que meter la mano por debajo del lector. Pero ¿y qué pasa cuando tienes la torre en el suelo? Pues que no solo tienes que hacer esto, sino que encima te tienes que agachar.

Además, en el caso añadido de mi lector, la torre viene con una cubierta para que el diseño de la torre sea uniforme y más bonito. ¿Qué sucede entonces? Que cuando quieres cerrar la tapa, te encuentras además con que el botón está cubierto en su mitad por la "tapita" para cubrir el lector. ¿Resultado? Un engorro absoluto. Si no sois unos tiquismiquis como yo, lo más normal es que acabéis empujando la puerta. Pero claro, al final te puedes cargar el mecanismo...

En contraposición a un mal diseño, aquí tenéis un ejemplo de un diseño bien hecho. El botón a la derecha del lector.
Actualización: Añadiendo lo aprendido en clase, el fallo de este diseño se encuentra en la frontera de ejecución, ya que el sistema nos ofrece la información para cerrar la puerta, pero podemos ya que la tapa obstruye la llegada al botón.
Actualización 2: Dentro de la frontera de ejecución, este fallo de diseño se encuentra en la comodidad, más concretamente, en la efectividad. Tiene un error de manipulabilidad del mismo.
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