miércoles, 4 de noviembre de 2009

Error #14: Portátiles y mandos

La entrada de hoy va dedicada a otro fallo de manipulabilidad, dentro de la frontera de ejecución, en la comodidad, efectividad. Se trata de los sticks analógicos tanto de la Nintendo 64 como de la Playstation Portable. Ambas consolas padecen, a mi parecer, de un mismo mal y es que, cuando llevas mucho tiempo jugando, los sticks analógicos se hacen muy incómodos, hasta el punto de hacerte daño en la yema de los dedos. Esto se debe, sobre todo, a que el stick analógico no se hizo lo suficientemente redondeado a lo largo de la circunferencia. Veamos los dos ejemplos:



En contraposición, se puede observar como en la consola de siguiente generación de Nintendo, la Game Cube, este problema se solventó redondeando más el stick:

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